[ORC] Mostyc le mage
Posté : dim. janv. 05, 2025 6:57 pm
Fiche Personnage : Mostyc, l’Orc Mage
Informations Générales
• Nom : Mostyc
• Âge : 28 ans
• Race : Orc
• Sexe : Masculin
• Métier : Mage
• Alignement : Neutre
• Apparence : Son corps est large et musclé.
• Taille : 2m05
• Cheveux : Cheveux noirs en bataille, souvent décoiffés par ses propres sorts.
• Yeux : Jaunes avec un éclat malicieux, presque toujours un sourire sur le visage.
• Peau : Verte, avec quelques cicatrices légères de ses premières batailles.
• Autres caractéristiques : Son corps est large et musclé, mais il a l’air plus détendu et moins menaçant que la majorité des orcs.
Histoire du Personnage
• Origine : Mostyc est originaire des hauts montagnes, une tribu orc réputée par sa brutalité et sa maîtrise des arts de la guerre. Dès son plus jeune âge, il a été rejeté par sont clan à cause de sa nature excentrique et de sa fascination pour la magie et les illusions plutôt que pour la violence.
• Origine Sociale : Il est issu d’un milieu populaire orc, élevé dans un clan guerrier où l’humour et la magie étaient perçus comme des faiblesses. Son père, est le chef du clan, un guerrier impitoyable et un fanatique de la guerre.
• Objectifs : Mostyc cherche à prouver qu’il existe plus de pouvoir dans la joie et la magie ludique que dans la violence brute. Il souhaite apprendre davantage sur les arcanes de la magie et découvrir un moyen de combiner son humour avec sa magie pour devenir un mage reconnu, tout en explorant le monde pour apprendre des autres races.
Personnalité
• Traits : Mostyc est un orc joyeux et optimiste, toujours prêt à plaisanter ou à faire une blague, même au cœur de la bataille. Il est détendu et déteste les conflits violents sans but. Cependant, il peut aussi être têtu et un peu naïf
• Forces : Un sens de l’humour inébranlable qui désarme souvent ses ennemis et alliés.
Cherche toujours à perfectionner la magie jusqu’à la moindre perfection.
• Faiblesses : Il manque parfois de sérieux et de concentration, ce qui l’amène à négliger certains dangers.
Il a tendance à ne pas comprendre la gravité de certaines situations, ce qui peut le rendre vulnérable.
Compétences Particulières et Équipement :
Compétences : Manipulation des éléments : Bien qu’il ne maîtrise pas les éléments comme un mage expérimenté, Mostyc a appris à faire apparaître de petites boules de feu ou de l’eau qui s’écoule sous forme de jets improbables.
Équipement :
Bâton magique orc : Un bâton fait de bois massif, décoré de runes qu’il a lui-même gravées. Il est souvent utilisé pour canaliser sa magie, bien qu’il soit plus un objet de spectacle qu’un véritable outil de guerre.
Relations et Perception du Monde
• Relations Importantes : Un vieux mage humain excentrique qu’il a rencontré lors de ses voyages, qui est devenu son mentor. Bien qu’âgé et distrait, l’humain a vu le potentiel dans les talents de Mostyc et l’a guidé dans l’apprentissage de la magie pendant quelques années.
• son père : Le chef de son clan, une relation tendue. Mostyc a été rejeté par son propre père, qui voit son fils comme une honte. mais il rêve de prouver à son père que la magie est un pouvoir légitime.
• Alliances : Mostyc n’appartient à aucun groupe ou faction en particulier, mais il s’est lié d’amitié avec plusieurs aventuriers de passage
Perception des Autres Races :
• Humains : Mostyc trouve les humains fascinants. Il est curieux de leur capacité à combiner magie et science, et il se lie facilement d’amitié avec eux.
• Elfes : Il respecte les elfes pour leur maîtrise de la magie, bien qu’il les trouve parfois un peu trop sérieux. Il aime leur compagnie, mais ne comprend pas toujours leur sens de la discipline.
• Autres Orcs : Mostyc n’a pas de lien fort avec d’autres orcs, bien qu’il les respecte. Il ne comprend toujours pas pourquoi ils détestent tant la magie et l’humour. Il rêve secrètement de créer un clan orc plus détendu et amusant.
• Religion : Mostyc n’a pas de religion particulière
Informations Générales
• Nom : Mostyc
• Âge : 28 ans
• Race : Orc
• Sexe : Masculin
• Métier : Mage
• Alignement : Neutre
• Apparence : Son corps est large et musclé.
• Taille : 2m05
• Cheveux : Cheveux noirs en bataille, souvent décoiffés par ses propres sorts.
• Yeux : Jaunes avec un éclat malicieux, presque toujours un sourire sur le visage.
• Peau : Verte, avec quelques cicatrices légères de ses premières batailles.
• Autres caractéristiques : Son corps est large et musclé, mais il a l’air plus détendu et moins menaçant que la majorité des orcs.
Histoire du Personnage
• Origine : Mostyc est originaire des hauts montagnes, une tribu orc réputée par sa brutalité et sa maîtrise des arts de la guerre. Dès son plus jeune âge, il a été rejeté par sont clan à cause de sa nature excentrique et de sa fascination pour la magie et les illusions plutôt que pour la violence.
• Origine Sociale : Il est issu d’un milieu populaire orc, élevé dans un clan guerrier où l’humour et la magie étaient perçus comme des faiblesses. Son père, est le chef du clan, un guerrier impitoyable et un fanatique de la guerre.
• Objectifs : Mostyc cherche à prouver qu’il existe plus de pouvoir dans la joie et la magie ludique que dans la violence brute. Il souhaite apprendre davantage sur les arcanes de la magie et découvrir un moyen de combiner son humour avec sa magie pour devenir un mage reconnu, tout en explorant le monde pour apprendre des autres races.
Personnalité
• Traits : Mostyc est un orc joyeux et optimiste, toujours prêt à plaisanter ou à faire une blague, même au cœur de la bataille. Il est détendu et déteste les conflits violents sans but. Cependant, il peut aussi être têtu et un peu naïf
• Forces : Un sens de l’humour inébranlable qui désarme souvent ses ennemis et alliés.
Cherche toujours à perfectionner la magie jusqu’à la moindre perfection.
• Faiblesses : Il manque parfois de sérieux et de concentration, ce qui l’amène à négliger certains dangers.
Il a tendance à ne pas comprendre la gravité de certaines situations, ce qui peut le rendre vulnérable.
Compétences Particulières et Équipement :
Compétences : Manipulation des éléments : Bien qu’il ne maîtrise pas les éléments comme un mage expérimenté, Mostyc a appris à faire apparaître de petites boules de feu ou de l’eau qui s’écoule sous forme de jets improbables.
Équipement :
Bâton magique orc : Un bâton fait de bois massif, décoré de runes qu’il a lui-même gravées. Il est souvent utilisé pour canaliser sa magie, bien qu’il soit plus un objet de spectacle qu’un véritable outil de guerre.
Relations et Perception du Monde
• Relations Importantes : Un vieux mage humain excentrique qu’il a rencontré lors de ses voyages, qui est devenu son mentor. Bien qu’âgé et distrait, l’humain a vu le potentiel dans les talents de Mostyc et l’a guidé dans l’apprentissage de la magie pendant quelques années.
• son père : Le chef de son clan, une relation tendue. Mostyc a été rejeté par son propre père, qui voit son fils comme une honte. mais il rêve de prouver à son père que la magie est un pouvoir légitime.
• Alliances : Mostyc n’appartient à aucun groupe ou faction en particulier, mais il s’est lié d’amitié avec plusieurs aventuriers de passage
Perception des Autres Races :
• Humains : Mostyc trouve les humains fascinants. Il est curieux de leur capacité à combiner magie et science, et il se lie facilement d’amitié avec eux.
• Elfes : Il respecte les elfes pour leur maîtrise de la magie, bien qu’il les trouve parfois un peu trop sérieux. Il aime leur compagnie, mais ne comprend pas toujours leur sens de la discipline.
• Autres Orcs : Mostyc n’a pas de lien fort avec d’autres orcs, bien qu’il les respecte. Il ne comprend toujours pas pourquoi ils détestent tant la magie et l’humour. Il rêve secrètement de créer un clan orc plus détendu et amusant.
• Religion : Mostyc n’a pas de religion particulière
Mostyc est un orc qui a décidé de ne pas se conformer aux attentes de sa race ou de son clan. Plutôt que de suivre une vie de guerre et de conflits, il cherche à comprendre la magie sous un angle créatif et humoristique. Ses aventures ne sont pas seulement un moyen d’apprendre mais aussi une quête pour changer le monde des orcs, ou au moins pour apporter un peu de rire et de magie dans un univers souvent trop sombre.