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[Orc] Argh

Posté : sam. févr. 22, 2025 1:12 pm
par Khilgar
Informations Générales (Aider par l'IA)
  • Nom : Argh (nom donné par Khilgar)
  • Âge : Environ 14-16 ans (équivalent à un jeune adolescent humain)
  • Race : Orc
  • Sexe : Masculin
  • Métier : Chaman en apprentissage
  • Alignement : Neutre Loyal
  • Apparence : Grand et massif pour son âge, Argh possède une carrure déjà impressionnante, bien que son corps soit marqué par des cicatrices, souvenirs de son passé et de l’attaque de loups qui lui a coûté la voix. Sa peau verdâtre est plus pâle que celle des autres orcs, et ses yeux sombres portent une intensité étrange, comme s’il percevait plus que le simple monde matériel. Ses vêtements sont modestes, principalement composés de fourrures et de pièces de cuir renforcé, marqués par le voyage et les enseignements de Khilgar.
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Histoire du Personnage
  • Origine : Inconnu, même pour lui. Argh se souvient seulement de feu, hurlements et douleur. Peut-être était-il issu d’un clan orc, ou peut-être un enfant abandonné. Ce dont il est sûr, c’est qu’avant de croiser Khilgar, il était seul et condamné.
  • Origine sociale : Probablement issu d’un clan de guerriers orcs, mais il ne connaît pas son propre passé. Il ne suit pas la voie du guerrier comme les siens, mais celle du chamanisme, un don qu’il découvre petit à petit.
  • Objectifs :
    • Comprendre qui il est et d’où il vient.
    • Protéger Khilgar, son seul repère dans ce monde.
    • Maîtriser le chamanisme pour donner un sens à son existence.
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Personnalité
  • Traits :
    • Silencieux, non par choix mais par nécessité. Il observe plus qu’il ne communique.
    • Dévoué, Khilgar est son seul lien tangible avec le monde, et il le suivra partout.
    • Sensible aux esprits et à la nature, il ressent des choses que les autres ne perçoivent pas.
  • Forces :
    • Chaman en devenir : Il ressent les énergies des esprits et apprend lentement à les canaliser.
    • Instinct animal : Peut survivre dans des environnements hostiles et comprendre la nature.
    • Dévouement absolu : Il ne trahira jamais Khilgar, quoi qu’il arrive.
  • Faiblesses :
    • Muet : Il ne peut pas parler, ce qui rend sa communication difficile.
    • Amnésie partielle : Son passé est flou, et cela le hante.
    • Brutal dans ses émotions : S’il est en colère ou effrayé, il peut perdre le contrôle.
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Compétences particulières et Équipement
  • Compétences :
    • Début de maîtrise des esprits élémentaires, en particulier ceux du vent et de la terre.
    • Compréhension des signes et des présages.
    • Capacité à chasser et suivre des pistes.
  • Équipement :
    • Un bâton rudimentaire, sculpté par Khilgar, qui résonne étrangement quand il le tient.
    • Talisman de dents de loup, récupéré sur le cadavre de la bête qui a failli le tuer.
    • Fourrures et cuir, hérités de diverses rencontres et échanges sur la route.
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Relations et perception du monde
  • Relations importantes :
    • Khilgar : Son sauveur, son maître, son repère. Même s’il est un nain grognon, Argh le respecte profondément.
    • Les esprits : Il ressent des présences invisibles autour de lui, sans encore comprendre leur nature.
  • Alliances :
    • Aucune réelle affiliation, bien qu’il commence à développer une sensibilité aux enseignements chamaniques des orcs.
  • Perception des autres races :
    • Nains : Il n’en a connu qu’un, mais c’est celui qui lui a donné une raison d’exister.
    • Humains : Trop changeants et faibles de cœur.
    • Orcs : Il ne sait pas s’il est l’un des leurs, et cela l’inquiète.
    • La magie : Il ne la comprend pas totalement, mais il sait qu’elle le traverse.
  • Religion :
    • Il ne prie pas, mais il écoute. Les esprits, le vent, la terre… quelque chose en lui le pousse à croire en une force qui ne suit ni Einhasad ni Shilien, mais qui est plus ancienne encore.
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Background & Lien avec Khilgar

Quand Khilgar l’a trouvé, Argh était à l’agonie, les crocs d’un loup profondément plantés dans sa chair. Il ne se rappelle pas comment il s’est retrouvé là, ni d’où il venait, mais il sait que ce fut son premier souvenir conscient.

Le nain aurait pu l’ignorer, mais quelque chose—peut-être une simple curiosité, ou un instinct inexplicable—l’a poussé à le sauver. Argh, trop faible pour parler, a seulement laissé échapper un râle, que Khilgar a interprété comme “Argh”.

Depuis, le jeune orc n’a jamais quitté le nain. Pas par contrainte, ni par besoin, mais par quelque chose de plus profond. Un instinct, une dette, ou peut-être un appel inconnu qu’il ne peut ignorer.
Il sent les esprits chuchoter quand il marche aux côtés de Khilgar. Il sait qu’il y a un sens à tout cela. Mais il ne sait pas encore lequel.