
Informations Générales
Nom : Tharïa Forgebrume
Âge : 87 ans
Race : Naine
Sexe : Féminin
Métier : Maîtresse de Forge sacrée, mercenaire runique
Alignement : Neutre Loyal
Apparence :
Tharïa Forgebrume, naine au port altier, impose le respect avant même qu’un mot ne soit prononcé. Sa stature est typique de son peuple : courte mais puissante, bâtie comme une enclume vivante.
Sa chevelure rousse, épaisse et indomptable, est tirée en deux couettes hautes, nouées avec des anneaux de cuivre gravés de runes anciennes. Ces mèches flamboyantes encadrent un visage marqué par les années de forge et de combat : pommettes hautes, mâchoire carrée, et une peau pâle constellée de taches de rousseur et de cicatrices fines, comme autant de souvenirs gravés dans la chair.
Ses yeux, d’un gris acier presque métallique, scrutent le monde avec une intensité rare. Lorsqu’elle fixe quelqu’un, c’est comme si elle jaugeait son âme, pesant ses intentions comme elle le ferait pour un lingot brut.
Son armure, forgée de ses propres mains, est un chef-d’œuvre de métal noir et de gravures runiques. Des ossements sculptés sont intégrés à sa ceinture et à ses brassards, non comme trophées, mais comme avertissements. À sa hanche pend un marteau runique, dont la tête est gravée de lignes lumineuses qui pulsent doucement, comme si l’arme respirait.
Histoire du Personnage
Origine : Née dans les Montagnes d’Elmore.
Origine sociale : Issue du clan Forgebrume, artisans sacrés de Maphr, réputés pour leur maîtrise des runes de forge et leur neutralité dans les conflits divins.
Objectifs : Tharïa ne cherche ni reliques ni prophéties. Son ambition est plus ancienne, plus brute, plus personnelle. Elle veut forger une arme — pas une simple lame ou un marteau de guerre, mais une création si parfaite, si imprégnée de volonté et de puissance, que même les dieux détourneraient le regard.
Elle rêve d’un artefact qui ne serait pas né de la magie divine, mais de la main d’une mortelle, façonné dans le feu, le sang et la foi. Une arme qui ne se plierait à aucune entité, aucune prophétie, aucun destin.
Certains disent qu’elle cherche à défier les dieux. Elle répond que les dieux n’ont jamais tenu un marteau.
Son objectif n’est pas la guerre, mais la création. Une œuvre si absolue qu’elle transcenderait les races, les croyances et les siècles. Et tant que son enclume résonne, ce rêve reste vivant.
Une légende incertaine :
Dans les tavernes, les cryptes et même les temples, des murmures circulent : certains prétendent que Tharïa aurait forgé des armes pour les dieux eux-mêmes.
Mais nul ne peut le prouver. Elle-même ne confirme ni ne dément ces récits. Elle se contente de hausser les épaules, laissant les rumeurs courir comme des étincelles sur l’enclume. Ce flou alimente sa légende autant que son silence.
Personnalité
Traits : Fière, disciplinée, méfiante envers les races trop impulsives, mais profondément loyale envers ses compagnons.
Forces : Maîtrise des runes de forge sacrées, résistance physique et mentale exceptionnelle, connaissance des artefacts anciens et des glyphes divins, aura de mystère qui inspire autant qu’elle intimide.
Compétences particulières et Équipement
Compétences :
– Forge d’armes runiques et enchantées
– Invocation de golems protecteurs
– Lecture des glyphes des cryptes divines
- Souffle de la Forge Divine — certains disent qu’elle peut insuffler une volonté sacrée dans une arme… mais là encore, ce n’est qu’une rumeur...
Équipement :
– Marteau runique, forgé dans les flammes sacrées
– Armure lourde gravée de glyphes de protection
– Talisman de Maphr, enchâssé dans une pierre de forge
– Gants de forge bénis — selon certains, par les prêtres d’Einhasad eux-mêmes… mais personne ne sait si c’est vrai
Relations et perception du monde
Relations importantes :
– Thorgar Forgebrume, son père disparu lors d’une expédition.
– Les dieux (relation supposée) : certains prêtres affirment qu’elle aurait été choisie pour reforger des armes divines… mais ce n’est écrit nulle part
Alliances :
– Aucune
Perception des autres races :
– Méfiance envers toutes les races sauf les nains (jugés instables et corrompus par le pouvoir)
Religion :
– Dévotion à Maphr, déesse de la terre, du travail et de la stabilité
– Ses rituels de forge sont toujours précédés d’une prière à Maphr, et elle refuse de travailler pour ceux qui servent Shilen
Histoire :
Pendant plus de deux décennies, Tharïa Forgebrume s’est volontairement retirée du monde. Elle a quitté Schuttgart, les guildes et les tavernes, pour s’enfermer dans une forge qu’elle avait elle-même creusée à flanc de montagne, loin de toute civilisation. Là, dans le grondement des soufflets et le chant du métal, elle a vécu en recluse, refusant toute visite, toute missive, toute distraction.
Certains disaient qu’elle avait sombré dans la folie, consumée par une obsession trop grande pour une âme mortelle. D’autres affirmaient qu’elle poursuivait une œuvre impossible, une arme dont la puissance défierait même les lois divines. Mais nul ne pouvait le confirmer : la forge était scellée, et son silence était total.
Les années passèrent, et son nom devint légende. On racontait qu’elle ne dormait plus, que son marteau résonnait jour et nuit, que les flammes de sa forge brûlaient avec une intensité que même Maphr ne pouvait expliquer. Des bardes chantaient son isolement comme celui d’une prophétesse du métal, et les plus superstitieux prétendaient que les dieux eux-mêmes surveillaient son enclume.
Cela fait quelques semaines maintenant que le rugissement d’Antharas s’est tu.
Giran n’est plus qu’un champ de ruines, ses pierres noircies, ses temples effondrés, ses forges réduites au silence...
Et depuis quelques jours, une rumeur enfle...
Certains affirment avoir aperçu une silhouette trapue, encapuchonnée, errant parmi les décombres.
Elle aurait été vue près des vestiges d’une forge ancienne, manipulant des fragments de métal noirci, fouillant, priant...
Mais rien n’est confirmé.
Pas de nom. Pas de preuve. Juste des murmures....
Et pourtant, dans les cités encore debout d'Elmore — Rune, Schuttgart, Goddard — le bruit court...
Tharïa Forgebrume.
Certains espèrent qu’elle est revenue pour reconstruire.
D’autres craignent qu’elle soit revenue pour achever ce que le dragon a commencé.
Et au cœur des spéculations, une question persiste :
Est-ce vraiment elle qu’on a vue dans les ruines de Giran ?
Ou est-ce simplement le monde qui cherche une légende à rallumer ?
Son retour est un murmure qui enfle. Les guildes s’agitent. Les nobles s’interrogent. Les cultes s’inquiètent.
Pourquoi maintenant ?
Que cherche-t-elle ?
Et surtout… qu’est-ce qu’elle est en train de forger ?
Nom : Tharïa Forgebrume
Âge : 87 ans
Race : Naine
Sexe : Féminin
Métier : Maîtresse de Forge sacrée, mercenaire runique
Alignement : Neutre Loyal
Apparence :
Tharïa Forgebrume, naine au port altier, impose le respect avant même qu’un mot ne soit prononcé. Sa stature est typique de son peuple : courte mais puissante, bâtie comme une enclume vivante.
Sa chevelure rousse, épaisse et indomptable, est tirée en deux couettes hautes, nouées avec des anneaux de cuivre gravés de runes anciennes. Ces mèches flamboyantes encadrent un visage marqué par les années de forge et de combat : pommettes hautes, mâchoire carrée, et une peau pâle constellée de taches de rousseur et de cicatrices fines, comme autant de souvenirs gravés dans la chair.
Ses yeux, d’un gris acier presque métallique, scrutent le monde avec une intensité rare. Lorsqu’elle fixe quelqu’un, c’est comme si elle jaugeait son âme, pesant ses intentions comme elle le ferait pour un lingot brut.
Son armure, forgée de ses propres mains, est un chef-d’œuvre de métal noir et de gravures runiques. Des ossements sculptés sont intégrés à sa ceinture et à ses brassards, non comme trophées, mais comme avertissements. À sa hanche pend un marteau runique, dont la tête est gravée de lignes lumineuses qui pulsent doucement, comme si l’arme respirait.
Histoire du Personnage
Origine : Née dans les Montagnes d’Elmore.
Origine sociale : Issue du clan Forgebrume, artisans sacrés de Maphr, réputés pour leur maîtrise des runes de forge et leur neutralité dans les conflits divins.
Objectifs : Tharïa ne cherche ni reliques ni prophéties. Son ambition est plus ancienne, plus brute, plus personnelle. Elle veut forger une arme — pas une simple lame ou un marteau de guerre, mais une création si parfaite, si imprégnée de volonté et de puissance, que même les dieux détourneraient le regard.
Elle rêve d’un artefact qui ne serait pas né de la magie divine, mais de la main d’une mortelle, façonné dans le feu, le sang et la foi. Une arme qui ne se plierait à aucune entité, aucune prophétie, aucun destin.
Certains disent qu’elle cherche à défier les dieux. Elle répond que les dieux n’ont jamais tenu un marteau.
Son objectif n’est pas la guerre, mais la création. Une œuvre si absolue qu’elle transcenderait les races, les croyances et les siècles. Et tant que son enclume résonne, ce rêve reste vivant.
Une légende incertaine :
Dans les tavernes, les cryptes et même les temples, des murmures circulent : certains prétendent que Tharïa aurait forgé des armes pour les dieux eux-mêmes.
Mais nul ne peut le prouver. Elle-même ne confirme ni ne dément ces récits. Elle se contente de hausser les épaules, laissant les rumeurs courir comme des étincelles sur l’enclume. Ce flou alimente sa légende autant que son silence.
Personnalité
Traits : Fière, disciplinée, méfiante envers les races trop impulsives, mais profondément loyale envers ses compagnons.
Forces : Maîtrise des runes de forge sacrées, résistance physique et mentale exceptionnelle, connaissance des artefacts anciens et des glyphes divins, aura de mystère qui inspire autant qu’elle intimide.
Compétences particulières et Équipement
Compétences :
– Forge d’armes runiques et enchantées
– Invocation de golems protecteurs
– Lecture des glyphes des cryptes divines
- Souffle de la Forge Divine — certains disent qu’elle peut insuffler une volonté sacrée dans une arme… mais là encore, ce n’est qu’une rumeur...
Équipement :
– Marteau runique, forgé dans les flammes sacrées
– Armure lourde gravée de glyphes de protection
– Talisman de Maphr, enchâssé dans une pierre de forge
– Gants de forge bénis — selon certains, par les prêtres d’Einhasad eux-mêmes… mais personne ne sait si c’est vrai
Relations et perception du monde
Relations importantes :
– Thorgar Forgebrume, son père disparu lors d’une expédition.
– Les dieux (relation supposée) : certains prêtres affirment qu’elle aurait été choisie pour reforger des armes divines… mais ce n’est écrit nulle part
Alliances :
– Aucune
Perception des autres races :
– Méfiance envers toutes les races sauf les nains (jugés instables et corrompus par le pouvoir)
Religion :
– Dévotion à Maphr, déesse de la terre, du travail et de la stabilité
– Ses rituels de forge sont toujours précédés d’une prière à Maphr, et elle refuse de travailler pour ceux qui servent Shilen
Histoire :
Pendant plus de deux décennies, Tharïa Forgebrume s’est volontairement retirée du monde. Elle a quitté Schuttgart, les guildes et les tavernes, pour s’enfermer dans une forge qu’elle avait elle-même creusée à flanc de montagne, loin de toute civilisation. Là, dans le grondement des soufflets et le chant du métal, elle a vécu en recluse, refusant toute visite, toute missive, toute distraction.
Certains disaient qu’elle avait sombré dans la folie, consumée par une obsession trop grande pour une âme mortelle. D’autres affirmaient qu’elle poursuivait une œuvre impossible, une arme dont la puissance défierait même les lois divines. Mais nul ne pouvait le confirmer : la forge était scellée, et son silence était total.
Les années passèrent, et son nom devint légende. On racontait qu’elle ne dormait plus, que son marteau résonnait jour et nuit, que les flammes de sa forge brûlaient avec une intensité que même Maphr ne pouvait expliquer. Des bardes chantaient son isolement comme celui d’une prophétesse du métal, et les plus superstitieux prétendaient que les dieux eux-mêmes surveillaient son enclume.
Cela fait quelques semaines maintenant que le rugissement d’Antharas s’est tu.
Giran n’est plus qu’un champ de ruines, ses pierres noircies, ses temples effondrés, ses forges réduites au silence...
Et depuis quelques jours, une rumeur enfle...
Certains affirment avoir aperçu une silhouette trapue, encapuchonnée, errant parmi les décombres.
Elle aurait été vue près des vestiges d’une forge ancienne, manipulant des fragments de métal noirci, fouillant, priant...
Mais rien n’est confirmé.
Pas de nom. Pas de preuve. Juste des murmures....
Et pourtant, dans les cités encore debout d'Elmore — Rune, Schuttgart, Goddard — le bruit court...
Tharïa Forgebrume.
Certains espèrent qu’elle est revenue pour reconstruire.
D’autres craignent qu’elle soit revenue pour achever ce que le dragon a commencé.
Et au cœur des spéculations, une question persiste :
Est-ce vraiment elle qu’on a vue dans les ruines de Giran ?
Ou est-ce simplement le monde qui cherche une légende à rallumer ?
Son retour est un murmure qui enfle. Les guildes s’agitent. Les nobles s’interrogent. Les cultes s’inquiètent.
Pourquoi maintenant ?
Que cherche-t-elle ?
Et surtout… qu’est-ce qu’elle est en train de forger ?